Naive Wall Loop
왜 실패하나 · 화면만 보면 같은 벽 앞에서 루프가 납니다.
Naive agent는 현재 위치와 다음 목표를 안정적으로 기억하지 못합니다.
AI는 강하다. 하지만 벽은 더 강했다.
TRAINER WARNING
두 영상은 같은 문제의 전후입니다. 그냥 맡기면 벽에 박고 길을 잃지만, 하네스를 붙이면 관찰·리트라이·목표 회복 루프로 다시 진행합니다.
왜 실패하나 · 화면만 보면 같은 벽 앞에서 루프가 납니다.
Naive agent는 현재 위치와 다음 목표를 안정적으로 기억하지 못합니다.
어떻게 회복하나 · 관찰, 리트라이, 목표 체크를 묶어 다시 진행시킵니다.
실행 로그와 상태 복구 루프가 다음 시도를 더 똑똑하게 만듭니다.
Repeats the same step because the screen looks “almost right.”
Opens menus, cancels menus, then forgets why it opened them.
Treats tall grass like a production outage.
More A presses do not create a plan.
Professor Oak says it is unsafe, so the agent opens the menu 19 times.
Reads the same sign until it becomes a religion.
Saves one potion for a future that never arrives.
The model claims the wall is actually a shortcut in latent space.
THE FIX
Same route, different loop: memory, retry, and goal checks turn wall comedy into measurable progress.
RUN STATUS
A static scoreboard for the hackathon sprint: clear route checkpoints, funny failures, and recovery wins.
GLITCH LAB
When the agent insists the wall is a valid strategy, we stop arguing and instrument the curse.
It has HP, phases, and a legally distinct rage meter.
Every embarrassing loop becomes training data with a laugh track.
Not smarter, just more observable and harder to gaslight.
THE BAG
Everything a trainer needs to turn an agent from wall enjoyer into route finisher.
Compact cards for observation, memory, retry, inputs, and scoring.
Pick a route objective, claim a failure pattern, ship a tiny fix.
Progress, robustness, comedy, and explainability all count.
Repo link drops at the event. For now, request a trainer pass.
Request Pass참여자는 포켓몬 트레이너처럼 입장해, AI가 헤매는 장면을 관찰하고, 하네스 명령을 하나씩 붙여가며 초록마을까지 보내는 실험을 함께 진행합니다.
6월 6일 토요일 · 11:00–15:00 · 청담동. 등록은 호스트 승인 후 확정됩니다.
소수 트레이너 슬롯. 노트북과 실험할 마음만 가져오세요. 에뮬레이터와 하네스 스타터는 현장에서 안내합니다.
에이전트, 게임, 해커톤, 밈 중 하나라도 좋아하면 충분합니다.
아니요. 관찰, 프롬프트, 테스트, 클립 기록도 중요한 역할입니다.
노트북, 충전기, 그리고 AI가 벽에 박아도 웃을 수 있는 마음이면 됩니다.
TRAINER PASS
AI가 포켓몬 레드를 플레이하도록 관찰, 입력, save-state, retry 루프를 한 덱으로 조립합니다.