NORMAL / BUGex
Naive Wall Loop
왜 실패하나 · 화면만 보면 같은 벽 앞에서 루프가 납니다.
Naive agent는 현재 위치와 다음 목표를 안정적으로 기억하지 못합니다.
Go! HARNESS!
TRAINER WARNING
두 영상은 같은 문제의 전후입니다. 그냥 맡기면 벽에 박고 길을 잃지만, 하네스를 붙이면 관찰·리트라이·목표 회복 루프로 다시 진행합니다.
왜 실패하나 · 화면만 보면 같은 벽 앞에서 루프가 납니다.
Naive agent는 현재 위치와 다음 목표를 안정적으로 기억하지 못합니다.
어떻게 회복하나 · 관찰, 리트라이, 목표 체크를 묶어 다시 진행시킵니다.
실행 로그와 상태 복구 루프가 다음 시도를 더 똑똑하게 만듭니다.
참여자는 포켓몬 트레이너처럼 입장해, AI가 헤매는 장면을 관찰하고, 하네스 명령을 하나씩 붙여가며 초록마을까지 보내는 실험을 함께 진행합니다.
6월 6일 토요일 · 11:00–15:00 · 청담동. 등록은 호스트 승인 후 확정됩니다.
TRAINER PASS
AI가 포켓몬 레드를 플레이하도록 관찰, 입력, save-state, retry 루프를 한 덱으로 조립합니다.