Go! HARNESS!

TRAINER WARNING

POKEMON RALPH

두 영상은 같은 문제의 전후입니다. 그냥 맡기면 벽에 박고 길을 잃지만, 하네스를 붙이면 관찰·리트라이·목표 회복 루프로 다시 진행합니다.

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NORMAL / BUGex

Naive Wall Loop

왜 실패하나 · 화면만 보면 같은 벽 앞에서 루프가 납니다.

Naive agent는 현재 위치와 다음 목표를 안정적으로 기억하지 못합니다.

PSYno.404

Harness Recovery

어떻게 회복하나 · 관찰, 리트라이, 목표 체크를 묶어 다시 진행시킵니다.

실행 로그와 상태 복구 루프가 다음 시도를 더 똑똑하게 만듭니다.

BATTLE COMMANDS

참여자는 포켓몬 트레이너처럼 입장해, AI가 헤매는 장면을 관찰하고, 하네스 명령을 하나씩 붙여가며 초록마을까지 보내는 실험을 함께 진행합니다.

  1. FIGHT현장에서 문제를 고릅니다. AI가 벽에 박거나 길을 잃는 실패 장면을 보고, 오늘 해결할 배틀 목표를 정합니다.
  2. DEX실패 패턴을 도감처럼 기록합니다. 화면 관찰, 버튼 입력, 위치 기억, 목표 유지 중 어디가 깨지는지 팀과 공유합니다.
  3. BAG하네스 아이템을 꺼냅니다. save state, memory, retry, goal check를 조합해 에이전트가 다시 시도할 장치를 붙입니다.
  4. RUN수정한 하네스로 재도전합니다. 진행 로그와 웃긴 장면을 같이 보며 다음 루프를 돌리고, 마지막에는 결과를 공유합니다.

WHERE TO JOIN

6월 6일 토요일 · 11:00–15:00 · 청담동. 등록은 호스트 승인 후 확정됩니다.

EVENT / HARNESSticket

TRAINER PASS

Harness Hackathon

AI가 포켓몬 레드를 플레이하도록 관찰, 입력, save-state, retry 루프를 한 덱으로 조립합니다.

DATE
6월 6일 토요일
TIME
11:00–15:00
PLACE
청담동
STATUS
호스트 승인 후 확정
Request Pass
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